主页 > 天龙百科 >

ATI的Rendermonkey 1.5增加了OpenGL支持

发布时间:2019-06-27 12:30

ATI今天宣布,它将为Opender Shading语言添加对Rendermonkey 1.5的支持,这是该公司着色器开发工具即将推出的版本。

根据ATI,Rendermonkey 1.5能集的新增能包括打包效果文件的导入和导出,更新的Microsoft FX导出器以及对过程几何和纹理的支持。已经进行了工作流程改进,以简化与开发人员图形引擎的集成,并使用自定义名称支持其他引擎驱动的着色器参数。现在,Rendermonkey中也可以进行拖放作,并且模型和纹理的视觉反馈也会增加。新的Rendermonkey SDK允许开发人员根据个化需求自定义工具,并通过有助于创建新SDK项目的向导开发自定义组件。

Rendermonkey 1.5将于3月底免费下载给开发人员,随后将于4月从www.ati.com免费下载。

上一篇:新媒体 - 灵魂掠夺者II
下一篇:乔恩斯图尔特的最佳职业课程

相关内容