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聪明的新文本游戏询问你是否会相信外星人

发布时间:2019-08-05 12:11

在检疫通告中,瘟疫正在肆虐人类,摧毁城市并将我们的存在推向危险边缘。随着灭绝迫在眉睫,出现了一颗来自恒星的神秘生物,它们的动机不明确。这取决于你的情况,希望能够拯救人类。

检疫通知由Thomas Was Alone开发人员Mike Bithell创建,作为去年的机器人侦探游戏Subsurface Circular的继任者。在尝试解决犯罪问题时,地下是一辆关于机器人锁定在火车车厢中的黑色惊悚片。 Quarantine Circular扩大了范围,要求玩家控制众多角色,包括医疗船的海军上将和上述外星人。外星人加布里埃尔被关押在船舶直升机停机坪的一个小区域内。几乎所有的故事都发生在这个单一的位置。玩家引导角色通过对话来推进情节,学习Gabriel的使命,并最终做出改变世界的决定。

隔离分支的范围远远超过其前任,从一开始就做出决定游戏对结局有很大影响。谁是朋友谁,无论加布里埃尔是否仍然保持克制,如果一个角色站在他们的立场或移出某人的方式,所有这些事情都会对游戏的最终结果产生影响。这里有一些可重复,有许多结局和不同的场景配置,取决于哪些角色来来去去。

Quarantine Circular受到非常具体问题的启发:全球变暖的冲击,世界范围内新的流行病的可能越来越大,人们越来越怀疑他们认为不同的人。但即使隔离通知关注这些焦虑,制定他们已经达到沸点的未来,游戏也是非常有希望的。这里有一个解决方案。如果玩家聚焦,他们可以找到一个快乐的结局。

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如果隔离通知有一个弱点,它来自笨拙的谜题。地下通告可以创造出对话难题的独特理由:学习宗教仪式以欺骗机器人忏悔信息,激怒机器人,使他们与智力相关的伴侣也生气并泄露关键细节。 Quarantine Circular努力自然地融入难题。有时这意味着破译任意关键字以解锁数据保护协议。其他时候,这意味着与加布里埃尔一起玩拼图。这些任务充满了脑筋,但他们觉得只是为了给玩家提供挑战才能进入故事。

通过隔离通告只需要两个小时,但每个场景都被捕获我的注意力。人物很可爱,我发现自己陷入了加布里埃尔的神秘之中。由于快速的对话和清晰的动机包含在一个好的科幻故事中,指导故事和在角色之间建立联系很有趣。

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