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死亡空间2有助于恢复EA季度收益

发布时间:2019-05-31 15:29

虽然假日季节传统上是出版商占据了他们的最大份额,但1月至3月期间证明了电子艺术的盈利。今天,该公司报告其本季度的净收入为1.51亿美元,收入为10.9亿美元。这与该公司去年同一季度报告的净收入3000万美元和收入9.79亿美元有关。

死亡空间2帮助重振了EA的第一季度收益。

EA开始于2011年的黑色有几个原因,他们被称为死亡空间2,龙腾世纪II和孤岛危机2.所有的标题都是在据大型发布商称,1月至3月的季度,每个季度的出货量超过200万台。该公司报告称,死亡空间2的销售额在同期内比原始游戏高出40%。

总而言之,EA在本季度推出了七款游戏,每张游戏的出货量超过100万张,这使得它在高清游戏机上获得“西方世界”排名第一的出版商称号和PC。此期间,该季度的数字收入也从去年同期的1.44亿美元攀升至2.11亿美元。

1月至3月期间是EA财政年度的第四季度,与上一财年相比有所改善。在截至3月31日的12个月中,该公司的收入为35.9亿美元,低于去年同期的3.65亿美元。然而,该公司的亏损从2010财年的6.77亿美元收窄至2011财年的2.76亿美元。

EA给出了本财年的一些亮点,其中国际足联11日的出货量超过1200万单位。此外,FIFA特许经营本身在本财年创造了超过1亿美元的数字收入。与此同时,“战地:叛逆连队2”的出货量超过700万套,荣誉勋章,飞车热追踪和疯狂NFL 11分别售出500多万套。

展望未来,EA预计本财政季度的收入将达到9.1亿美元至9.5亿美元。在整个2012财年,该公司预计收入将达到37亿美元至39亿美元。

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