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40小时 - 100小时 - 游戏开发者如何确定RPG持续时间

发布时间:2019-08-08 12:39

即将推出的PlayStation 3角色扮演游戏White Knight Chronicles的创造者之一,只是想知道他们的游戏有多长。 “所以,这就是问题的关键所在,” Yoshiaki Kusuda笑着通过翻译说。不是真的。

5级,White Knight Chronicles背后的工作室,是的RPG主宰。如今,他们正在制作最畅销的勇者斗恶龙游戏,正在与吉卜力工作室合作进行重大冒险,并将Dark Cloud和Rogue Galaxy RPG归于他们。

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所以如果有人能够解释决定RPG有多长的艺术,我确信它会是来自5级的人。

“当我们开始开发RPG时,我们从一个故事开始,”库苏达解释说。然后我们将故事划分为玩家应该玩的部分以及刚刚显示的部分。基于此,我们创建了一种流程图,然后决定应该将多少小时分配给玩家应该在故事中的这个部分,以确保我们保持良好的平衡。

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5级的美国下一个RPG,White Knight Chronicles,有一个在线启用的任务系统,可以自动匹配对团队任务感兴趣的玩家。这影响了这场比赛的时间。

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&quot;使用White Knight Chronicles,我们认为许多玩家将首先完成故事模式,然后在网上花更多时间。因此,就故事模式而言,我们认为它应该在25或30小时内完成 从一个玩家到另一个玩家将会有所不同。然后,就网络游戏而言,你可以继续永远这样做。“

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一旦Kusuda告诉我这一点,索尼的游戏制作人,Kentaro Motomura,插话:“我已经在网上花了1500个小时,我觉得我没有完成所有事情。”

从我最初的提问线上动摇,我不得不跟进。我问Motomura先生,除了玩游戏之外他做了什么吗?

“Evey我可以随时待命,每次休息时间都有,我玩白骑士编年史”,他告诉我。

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要求揭开一个秘密而你又得到另一个秘密。但至少现在我对RPG制作者如何计算出他们的比赛时间有了更好的了解。

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